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2021/10/01Daily Archives

Cities:Skykines プレイログ(4)シナリオ~汚水シティー・その3【ギリギリ運営】

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1651

市民の健康度を確認…59%まで上がってきました
いったん3000人近くまで減った人口も元の水準まで回復
この調子で健康優良75000人シティーを目指します
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Cities:Skykines プレイログ(4)シナリオ~汚水シティー・その2【街を立て直す】

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1612

電力モードで廃墟となった建物の始末
残してあってもマイナス要因にしかならないので容赦なく

墓地は一応あるので死体はほっぽっておきます
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Cities:Skykines プレイログ(4)シナリオ~汚水シティー・その1【問題を解決する】

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今回は気分を変えてシナリオモードでのプレイ

追加DLCグリーンシティーズ付属のシナリオに市民に汚水を飲ませている市長がいるらしいと聞いたので世直ししてきます(`・ω・´)ゞ
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Cities:Skykines プレイログ(3)津波とたたかうシティー・リベンジ・その11【おまけ】

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1559
この話の最初の回から → http://studio-ray.jp/blog/?p=1271

謎の車列

鉄道改革!で線路を引き直している最中に出現した貨物ハブから隣の貨物ハブへと続く謎の長い車列

貨物船で商業地に送るための輸入品が届いたらしいんだけど目の前の貨物列車が商業地直通なのにわざわざ遠くのハブ港まで運んでいくという… 実は船から列車に直接積み替えされるんじゃなくいったんトラックで搬出して戻ってくるという仕掛けになっているので同じ港に戻してやらないとダメってこと?
そんなばかな(´・ω・`)
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