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2021/09/28Daily Archives

Cities:Skykines プレイログ(3)津波とたたかうシティー・リベンジ・その1

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1236

津波とたたかうシティー・リベンジ
マップは前回と同じエデンバレー
前回は隣のマップからの水の侵入でやられてしまったので(画像中)左の巨大油田を諦めマップ位置をより長い海岸線を守れる右に1つずらして再スタート(`・ω・´)

これはざっくりグランドデザインを終えたところ
今回も三重の壁で津波と戦います
右下に海面が見えるので念のため裏側にも壁

※このログは話をわかりやすくするため時系列を一部入れ替えています
※←マークのある項目は後日追加した補足です
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Cities:Skykines プレイログ(3) DLC入れてみた~津波とたたかうシティー

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1213

シティーズ購入元のSteamでちょうどCities:Skykinesシリーズの50%引きセールをやっていたので、交通系の機能追加ができるものを一通り導入してみました
After Dark :自転車&タクシー、貨物ハブ(貨物鉄道→貨物船)、特化地区追加
Snow fall :路面電車と寒冷地仕様の建築ユニット、ユニーク施設たくさん
Natural Disasters :ヘリコプターと自然災害及び災害対策施設
Mass Transit :ケーブルカー、モノレール、フェリー、飛行船、ハブたくさん
Green Cities :バイオディーゼルバス、特化地区追加、排水浄化設備とリサイクルセンター(低公害ゴミ収集)
Industories :貨物飛行機、産業エリア、貨物空港ハブ、産業エリア(産業地区とは別)
Sundet Harbor :トロリーバス、漁港関連、産業廃棄物処理関連(強力なゴミ収集)、内陸水利関係

ParklifeとCampusは入れてません
MODは標準で入ってくる資金無制限や建物制限解除などのほかは日本語化MODのみ

Natural Disastersは地震や竜巻などの自然災害がランダムで発生するもので、特に津波による破壊は全都市を破壊する規模なのでやめておけと言われたけど、敢えて津波に立ち向かう都市を目指してみようと思います(`・ω・´)
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Cities:Skykines プレイログ(2) 歩け歩けシティー

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前回 → http://studio-ray.jp/blog/?p=1206

プレイ2回目
前回は住宅地から商業地への買い物渋滞に悩まされたので、ならばいっそ住民には車で出かけず電車と徒歩で移動してもらおうじゃないか!という趣旨
これで交通は物流関係だけになるので渋滞は大幅緩和されるはず!
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Cities:Skykines プレイログ(1) とりあえずやってみる

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コロナ禍で出かけることも出来ず何の楽しみもないので、せめてゲームでもやってみようかと動画で見かけたこの「Cities:Skykines(シティーズスカイライン)」往年のSim Cityのような感じだけと開発は全く別らしい
3Dゲームなので要求スペックはそれなりに高く、強いグラフィックボードがないとダメかなと思ったけどダメモトで動かしてみたらグラボなしi5-7500単体で十分動いたのでそのまま開始!
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